2using UnityEngine.EventSystems;
4public class UIListDragItem : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEventSystemHandler, IDragHandler, IEndDragHandler, IPointerEnterHandler
15 public void OnDrag(PointerEventData eventData)
void OnDrag(PointerEventData eventData)
void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
void UpdateItemDragHover(UIListDragItem drag)
void BeginItemDrag(UIListDragItem drag)
void EndItemDrag(UIListDragItem drag)