マップタイルである Block、Floor、Obj、Deco、CellEffect の各ソースシートの列リファレンスと、コードを書かずに建築・栽培・テクスチャ付けを可能にする方法です。
自作のタイルアートをゲームに持ち込む2つの方法:既存のスロットを塗り替えるか、新規の Block/Floor/Obj 行に独自の PNG を持たせるかです。
カスタムスキンの追加方法
mod翻訳を提供する方法
The Common Use Case Sheet Mod Tutorial
新しいゾーンシートとマップの作成方法。
Materialシートの列リファレンスです。
スプライトベースのエフェクトアニメーション
エレメントシートの各列のリファレンス。
Elinのソースシートをベースにした基本的なMOD作成の短いチュートリアル。
Plugins.Modding と ModUtil の解説
ゲームの会話システムを豊かにしたいんですね!