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信仰表格

在制作源表格时,请始终从官方行复制前三行,并从第四行开始填写数据。不要更改列的顺序。

表格解释

列名类型说明
idstring自定义信仰 ID 必须以 custom 开头,例如:custom_spaghettigod
name_JPstring日文显示名称
namestring英文显示名称。其他语言请使用 SourceLocalization
name2_JPstring[]领域名称、简称(日文)
name2string[]领域名称、简称(英文)
typestring自定义信仰请使用 ReligionCustom,或填写你自定义的 C# Religion 类型的完整名称
idMaterialstring祭坛的材质别名
faithstring未使用
domainstring未使用
taxint信仰税百分比
relationint初始关系值
elementsint[]给予角色的信仰元素加成
cat_offerstring[]供品类别
rewardsstring[]礼物等级 1 和 2 的奖励
textType_JPstring头像类型(日文)
textTypestring头像类型(英文)
textAvatarstring头像信息
detail_JPstring详情(日文)
detailstring详情(英文)
textBenefit_JPstring祝福信息(日文)
textBenefitstring祝福信息(英文)
textPet_JPstring神宠信息(日文)
textPetstring神宠信息(英文)

使用 CWL 规范的模组仍然兼容,例如 cwl_xxx#minor#cannot,但我们建议切换到新格式。

肖像

如需为信仰创建可选的自定义肖像,请在 Texture 文件夹中放置一个 .png 图像,文件名与信仰 ID 相同,例如 custom_spaghettigod.png

神对话

必须在 LangMod/**/Data 放置 god_talk.xlsx 表格,信仰才能正常运行。你可以参考游戏本体表格:Elin/Package/_Elona/_Lang_Chinese/Lang/CN/Data/god_talk.xlsx

信仰数据

你可以通过在 LangMod/**/Data/ 文件夹中提供一个简单的 JSON 文件来定义补充信仰数据,文件名为 religion_data.json

json
{
    "custom_spaghettigod": {
        "CanJoin": true,
        "IsMinorGod": false,
        "NoPunish": false,
        "NoPunishTakeover": false,
        "Artifacts": [
            "my_awesome_weapon",
            "my_awesome_armor"
        ],
        "Elements": [
            "vopal",
            "eleLightning",
            "bane_all",
            "r_life"
        ],
        "GodAbilities": [
            "my_awesome_ability"
        ],
        "OfferingMtp": {
            "spaghetti": 20
        },
        "OfferingValue": {
            "mushroom": "base * 16 + 520 + lv * 3 + rarity * 2"
        }
    },
    "custom_example_religion2": {
        data...
    }
}
  • CanJoin 是否可以加入该信仰。 默认值:true
  • IsMinorGod 是否为次级神明。 默认值:false
  • NoPunish 离开信仰时是否不施加惩罚。 默认值:false
  • NoPunishTakeover 接管时是否不施加惩罚。
  • Artifacts 作为神器的事物 ID 列表。使用 godArtifact,religion_id 标签规范的 CWL 模组会自动添加。
  • Elements 仅在该信仰激活时对神器生效的元素别名列表。使用 religion_elements.json 旧规范的 CWL 模组会自动添加。
  • GodAbilities 视为神明能力的元素别名列表,施放时会触发 ability 类型的神明对话。使用 godAbility,religion_id 旧标签规范的 CWL 模组会自动添加。
  • OfferingMtp 特定事物 ID 的供品倍率覆盖。使用 religion_offerings.json 旧规范的 CWL 模组会自动添加。
  • OfferingValue 特定事物 ID 的供品价值覆盖,使用算术表达式。 参数:base(基础价格)、lv(物品等级)、rarity(物品稀有度)
  • 你可以省略任意字段以使用其默认值。

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