Deco文件夹
放在 Deco 文件夹里的 png 图片,可以作为装饰贴到控件(游戏画面上的各个窗口和面板)上。
- 位置: 见下文位置章节
- 文件类型: png
- 背景: 建议透明
- 尺寸: 不限。图片一开始按原始大小显示,之后可以在游戏内缩放。
- 文件命名: deconame.png
- 建议用英文和数字命名。图片用上之后不要再改文件名,控件是按文件名记住装饰的。
使用方法
- 右键控件 → 样式 → 设置装饰。不是每个控件都有“样式”菜单。
- 左键点击空白处 → 添加装饰 → 选择图片。你的图片排在游戏自带装饰的后面。
- 拖动装饰可以调整位置;左键点击装饰,可以修改颜色、大小、角度,也可以移除它。
- 编辑完成后,右键 → 结束编辑。
游戏运行期间放进本地 Deco 文件夹的新图片,下次打开添加装饰时就能看到;mod 里的图片要重启游戏后才会出现。
位置
可在本地储存
- 位置:
%localappdata%low\Lafrontier\Elin\Custom\Deco - 打开方式: 游戏内按 Esc → 工具 → 打开自定义文件夹 → 找到Deco文件夹
也可以做成 mod 使用(例如发布到创意工坊)
- 位置:
<游戏安装目录>/Package/<ModName>/Deco,mod 还需要准备模组包的必需文件。
如果 mod 和本地文件夹里有同名图片,游戏会使用 mod 里的那张。
如果图片找不到了(比如退订了提供它的 mod),装饰会暂时显示成游戏自带的一张图片。把图片放回去并重启游戏即可恢复。
TIP
Deco 文件夹只用于控件装饰。通过源表添加的地图装饰,贴图要放在 Texture/Deco。