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种族表 (Race)

官方源表中种族表(Race表),存储在 SourceChara 表内,可通过底部的标签页切换。

制作源表时,请始终复制官方行的前 3 行,然后从第 4 行开始填入你的数据。不要更改列的顺序。

列说明

列名类型描述
idstring区分一条数据与表中其他所有数据的最重要的单元格。如果你的 ID 与官方条目或其他 Mod 的 ID 重复,最后加载的表将覆盖之前的所有条目。该值不能包含任何空格或特殊字符。
name_JPstring此种族的日文显示名称。
namestring此种族的英文显示名称。其他语言使用 SourceLocalization.json。
playableinteger指定此种族在创建角色时是否可供玩家使用。4 及以下:可选。5:高阶种族。78:主要为 NPC 种族。9:通常为神/恶魔等特殊种族。
tagstring[]应用于该种族的逗号分隔标签列表。参见下方标签参考
lifeinteger生命力;作为血量HP计算的基础值。
manainteger玛娜;作为法力MP计算的基础值。
vigorinteger活力;作为黄条SP计算的基础值
DVinteger基础闪避值。赋予该种族天生的闪避能力(例如:妖精)。
PVinteger基础防护值。赋予该种族天生的防护能力(例如:魔像)。
PDRinteger物理伤害减免。来自物理来源的伤害百分比减免。
EDRinteger元素伤害减免。来自元素来源的伤害百分比减免。
EPinteger完美闪避。该种族拥有额外的完美闪避保护层,这是一次独立的闪避判定。
STR/END/DEX/PER/LER/WIL/MAG/CHA/SPDinteger基础属性参数。
ratio用于估算种族强度的宏,游戏中未使用,但表中必须保留。留空即可。
INTinteger此种族的"智力"。用于判断它们是否足够聪明以自行开门。低于 10 则无法做到。
martialinteger游戏内用途未知。保留为 3(与耶鲁人相同)。
peninteger游戏内用途未知。保留为 0
elementselements此种族自带的固有效果。用于添加种族专长和基础技能加成(同时也会增加基础潜力)。格式: 元素别名/数值
skillstring游戏内用途未知。留空即可。
figurestring[]指定该种族初始拥有的身体部位。参见下方部位参考
geneCapinteger此种族拥有的基因槽数量。
materialstring此种族的构成材质。
corpsestring[]击杀该种族后掉落的尸体由什么构成。
lootstring[]此种族专属的掉落物。
bloodinteger此种族血液的颜色。2 为正常的红色血液。请参考官方源表中 chara分表的blood列来填写。依然遵循通用规则:空缺则使用默认值。
meleeStylestring该种族的近战效果。留空则为默认近战。可选值:ClawBiteKickTouchSporeStingGaze
castStylestring该种族的施法效果。主要用于风味文本。
EQstring[]决定新生成的该种族角色会装备何种装备。EQ 是创建角色时启用装备分配的另一种方式,可以填入任意内容。两个常见选项为 "all" 和空白。
sexinteger决定生成时的性别。0 = 仅限女性。还存在 5056 等值,但用途不明。
ageinteger[]生成此种族时的年龄范围,逗号分隔的 起始,结束 格式。例如,8,50 表示生成时年龄在 8 到 50 之间。
heightinteger此种族的平均身高。
breederinteger此种族是否适合繁殖。当该种族被设定为牲畜时,用于决定其产出率。
foodinteger[]此种族肉类品质的倍率。
furstring一组 类别/材质 格式的字符串,决定剃毛时的产出。
detail_JPstring此种族的日文详情/背景故事。
detailstring此种族的英文详情/背景故事。

标签参考

tag 列中常用的标签:

标签描述
human该种族可使用通用语。
fairy此种族为妖精。
humanSpeak非人形种族但可使用通用语。
gelatin相当于material列里填写 jelly,表示种族的材质是胶状物(比如波球)。注意:不建议使用 gelatin标签。
sand此种族会在沙地地图生成。
ride此种族骑乘适应性良好。
mofu此种族将无差别地遭到所有人和事物的骚扰与狂撸。
fish此种族被视为鱼类。用于种族特攻判定。
undead此种族被视为亡灵。用于种族特攻判定。无法被心灵感应侦测。
god此种族被视为神。不要和神一起看鸟。
animal此种族被视为动物。用于种族特攻判定;可出现在动物驯师处。
sleepBeside此种族若在你的阵营和地图中,会试图睡在你身边。
noRide此种族骑乘适应性较差。
insect此种族被视为昆虫。
plant此种族被视为植物。可被库米罗米支配。
filth用途不明。
dragon此种族被视为龙。
webfree此种族可自由穿越蛛网;用于蜘蛛。
cat此种族是猫。不要吃。
water此种族会在水域地图生成。
machine此种族被视为机械。可被玛尼支配。可被玛尼霰弹枪阵营效果升级。
horror此种族被视为异形。无法被心灵感应侦测。

部位参考

figure 列使用竖线(|)分隔的汉字来表示身体部位:

汉字身体部位
头部
颈部
躯体
背部
手部
手指
手臂
腰部
腿部
脚部

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