Deco フォルダ
Deco フォルダ内に置いた png 画像は、デコとしてウィジェット(ゲーム画面上の各ウィンドウやパネル)に貼り付けられます。
- 場所: 下記の場所の節を参照
- ファイル形式: png
- 背景: 透明を推奨
- サイズ: 自由。最初は元の画像サイズで表示され、ゲーム内で拡大・縮小できます。
- ファイル名: deconame.png
- 英数字での命名を推奨します。ウィジェットはファイル名でデコを覚えているため、使用中の画像のファイル名は変更しないでください。
使い方
- ウィジェットを右クリック → スタイル → デコの編集。スタイルメニューがないウィジェットもあります。
- 空いている場所を左クリック → デコを追加 → 画像を選択。自分の画像はゲーム標準のデコの後ろに並びます。
- デコはドラッグで移動できます。デコを左クリックすると、色・サイズ・角度の変更や削除ができます。
- 終わったら右クリック → 編集終了。
ゲーム起動中にローカルの Deco フォルダへ追加した画像は、次に デコを追加 を開いたときに表示されます。Mod の画像はゲームの再起動が必要です。
場所
ローカルに保存することもできます:
- 場所:
%localappdata%low\Lafrontier\Elin\Custom\Deco - 開き方: ゲーム内で Esc → ツール → 差し替えフォルダを開 → Deco フォルダを探す
Mod として使用することもできます(Steam ワークショップでの配布など):
- 場所:
<ElinGamePath>/Package/<ModName>/Deco。Mod パッケージの必須ファイルも必要です。
Mod とローカルフォルダに同じファイル名の画像がある場合は、Mod の画像が使われます。
画像が見つからない場合(提供元の Mod の購読を解除したなど)、デコはゲーム標準の画像で表示されます。画像を戻してゲームを再起動すると元に戻ります。
TIP
Deco フォルダはウィジェットのデコ専用です。ソースシートで追加するマップの装飾のテクスチャは Texture/Deco に置きます。