メインコンテンツにスキップ

Skin フォルダ

Skin フォルダ内に置いたテクスチャは、ゲーム内 → 住人掲示板 → スキンを変更 で使用できます。

この スキンを変更 機能は、特定のNPCひとりのテクスチャのみを変更し、NPCの種類全体のテクスチャは変更しません。

  • 場所: 下記の場所の節を参照
  • サイズ: 128×128 または 128×256
  • 背景: 透明
  • ファイル形式: png
  • ファイル名: skinname.png
    • skinname はあなたが自由に決める名前(ファイル名のうち .png の前の部分)です。形式の決まりはありませんが、変なバグを防ぐため、英数字での命名を推奨します。

スプライトバリエーション 機能の雪バリエーション方向スプライトを、Skin フォルダと組み合わせて使用できます。これらを Skin フォルダ内で一緒に使うことも可能です。

場所

ローカルに保存することもできます:

  • 場所: %localappdata%low\Lafrontier\Elin\Custom\Skin
  • 開き方: ゲーム内で Esc → ツール → 差し替えフォルダを開 → Skin フォルダを探す

Mod 形式で使用することもできます:

  • 場所: <ElinGamePath>/Package/<ModName>/SkinMod パッケージの必須ファイルを用意する必要があります。詳細はMod パッケージページを参照してください。

互換性

Texture Expand Mod / Provisional TextureExpand Mod(以下「TE」)を使用している場合:

  • TE で設定されたキャラクターに対して、住人掲示板の スキンを変更 機能を使うと、バグが発生する可能性があります
  • 代替案として、自分で TE ルールを書くこともできます。詳細は TE Mod に同梱の説明書をお読みください

This project is an unofficial documentation site and is not affiliated with, endorsed by, or associated with Elin or Lafrontier / Noa. All trademarks are the property of their respective owners.