より大きなスペースが必要な場合
デフォルトのキャンバスサイズ 128x128 では、描画のニーズを満たせない場合があります。
大きなキャンバスを使用する場合は、中央揃え(ピボットを中心に)してください:
| 128x128 | 256*256 |
|---|---|
![]() | ![]() |
キャラクターやアイテムがアイコンやアバターとして正しく表示されるように、pref ファイル で pivotX、pivotY、scaleIcon を適宜調整してください。
- 例えば、住人掲示板のアバターがずれている場合は、上記の設定を調整してください。
大きなキャンバスか、鮮明なスプライトか
キャンバスを大きくすると、スプライトはゲーム内でより広いスペースを占めるようになります。本ページで扱っているのはこちらです。
一方、同じ大きさのまま解像度を上げたい場合は、キャンバスの比率を保ったうえで scaleTex で密度を宣言してください。256x256 のテクスチャに scaleTex = 200 を指定すると、128x128 と全く同じ大きさで、より鮮明に描画されます。pref の他の値を調整し直す必要もありません。
256 アート by Veila

