自定义状态
CWL 可以导入您的自定义状态表(表名: Stat)并将其添加到游戏中。然而,您的自定义状态有以下几项需要注意:
id:一个唯一的数字,这是状态的ID。
alias:状态的别名,字符串ID。
type:与此状态对应的C#类型名称。
其余的由您定义。您可以参考Elin Modding Wiki或Elin Sources。
自定义状态类必须从 Condition 派生,常见的类有 Condition,BadCondition,BaseDebuff 等。
cs
internal class ConCarbonated: ConDrunk;
自定义状态还可以拥有自定义图标,您的图标需要放置在 Texture 文件夹中,使用与 alias 相同的文件名,例如 ConCarbonated.png。
如果纹理大小不是32x32,CWL会将其调整为32x32。