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固定/随机元素

当游戏生成你的物品时,最终的附魔效果可能并不总是符合你的预期。这种差异源于某些因素:物品是否为装备、是否独特,或其他固有属性。在生成过程中会加入一些随机性。

然而,如果你希望你的物品按照源表中 elements 列指定的确切元素生成,可以添加标签 fixedElement。此标签会覆盖随机生成的部分,确保你列出的确切元素会被准确应用。

反之,你可以使用 randomElement 来确保加入随机性。