カスタム Material
カスタムマテリアルをMaterial表で定義していると仮定しますが、デフォルトではゲームはマテリアルの色が欠落しているため、カスタムマテリアルを読み込むことができません。
CWLを使用する際は、タグを使ってカスタムカラーを設定できます。
マテリアルの行の tag セルで、 addCol_Main(color_hex) および addCol_Alt(color_hex) を使用してマテリアルの主色と副色を定義します。色は16進数形式で指定し、透明度を含む(RGBA)8桁の数値でなければなりません。
例: addCol_Main(ffff00ff),addCol_Alt(ff0000ff)
カラーの16進数文字列は大文字と小文字を区別せず、 # または 0x で始まってはいけません。