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添加自定义特效

虽然 Elin 包含了一系列可与 PlayEffectEffect.Get 一起使用的 预构建特效,但您也可以轻松添加自己的特效。

纹理设置

您的自定义特效纹理必须满足以下要求:

  1. 格式:图像必须是 水平图集,包含所有动画帧并排成一行。
  2. 帧尺寸:图集中的每帧必须是 正方形(例如,32x32、64x64、128x128 等)。
  3. 位置:将纹理直接放置在 Texture 文件夹内。
  4. 效果 ID文件名(不带扩展名)将用作您特效的独特 ID。

例如,要创建一个名为 magic_burst 的特效,您需要创建一个名为 magic_burst.png 的文件,并将其放置在 Texture 文件夹中。然后,您可以通过调用 PlayEffect("magic_burst") 在游戏中播放它,或者使用 Effect.Get("magic_burst") 进行自定义。