添加自定义特效
虽然 Elin 包含了一系列可与 PlayEffect
或 Effect.Get
一起使用的 预构建特效,但您也可以轻松添加自己的特效。
纹理设置
您的自定义特效纹理必须满足以下要求:
- 格式:图像必须是 水平图集,包含所有动画帧并排成一行。
- 帧尺寸:图集中的每帧必须是 正方形(例如,32x32、64x64、128x128 等)。
- 位置:将纹理直接放置在 Texture 文件夹内。
- 效果 ID:文件名(不带扩展名)将用作您特效的独特 ID。
例如,要创建一个名为 magic_burst
的特效,您需要创建一个名为 magic_burst.png
的文件,并将其放置在 Texture
文件夹中。然后,您可以通过调用 PlayEffect("magic_burst")
在游戏中播放它,或者使用 Effect.Get("magic_burst")
进行自定义。